春花落盡

車窗外的櫻花樹,已經沒剩多少花瓣了。車子在車站經停的時候,花瓣依然一片一片緩緩地落下來。上周這個時候,卻還是一樹繁花的茂盛景象。春天來得快,去得也快。

早上的太陽已經開始變得毒辣起來,洗過的頭髮只要沒有擦乾,便像是罩了個隨身桑拿在頭頂,休想等到它自然乾透的時候。行道邊的桃花已經沒剩幾瓣了,而花壇的花已經換掉一批了。園林工人舉著鐮刀,身旁擺著一盆盆打算新移栽的花,然後把花壇中依然開放著的花挖了出來。

就好像城市中的人一樣,沒人在乎你什麽時候來,沒人在乎你什麽時候走。他們需要的僅僅是花開那段時間的美麗,連結出果實的機會也不會給予。不對,其實連牠們個體本身,也從未被人注意吧。都是車上隨意的一瞥,便匆匆行過。

不知不覺成為社會人的時間已經有一年了。回顧了下博客,自從工作后,整個博客的內容開始變樣,這說明我其實也在不斷變樣。我從未意識到我自己到底變成了什麼樣,但是博客記錄下來了。

我覺得過去的生活就好像春天一樣,絢麗,溫柔,富有夢想。而現在的生活漸漸趨於繁忙,火辣而且讓人焦躁,像夏天。人生的春天已經結束了,好像是落盡的春花。還是帶著踏青賞花的心情進入夏天是不行的,趕緊準備酸梅冰塊,應對夏天吧!

山寨永遠跟不上原創的步伐

這段時間我們接了一個工作,某個老闆想要做一家優惠碼發放站。爲了節省成本,他打算山寨一家同行的設計。

清明節過去了,我回來下意識看了一眼那家站點,發現他們已經改版了。ui當然換了,整體感覺也比以前來得自然清爽。我不知道我們的客戶君看了這個會有什麽想法。所以就有了這麼一篇胡言亂語匆匆寫成的東西。

就我的角度出發,我覺得山寨是永遠跟不上原創的。誠然,山寨前端的難度是極小的,我只山寨佈局,代碼重寫,也不過就用了一天時間全部給山寨下來了。可是當我在山寨的時候,別人已經悄然改版了。你山寨得再快,別人始終比你快。

誠然,並不是每次創意都能撞出火花,每次原創都能獲得成功。可是如果不去嘗試創新,只是一味山寨,永遠也無法跟上原創的腳步。雖然,這點差異可以通過財力、公關、營銷等等手段加以彌補,使得它的收益看起來也不差,甚至可以打敗原創。可是科技就是科技,創意就是創意。不尊重原創,所以原創很難成功;但是這不代表山寨就是先進的,山寨就是推動進步的。

可是呀,說了這麼多,本質上我也是個山寨者……我能做的只有呼吁一番,并儘量避免山寨,反對山寨了。

神々さま

握住一塊石頭,代表自己的心情。這是從《入殮師》中學來的方法。

可是用如此內斂含蓄的方法表達自己的心情,是不是太過羞澀了呢,這樣的話,又有多少人能夠接收到呢?

“痛的話,說出來就好了。”這樣的豁達坦率,不適合一般人。那麼,用歌來表達怎麼樣呢?

不知道誰又能接收到我的心情呢?

順帶一提:這首歌其實挺可愛的,就是某段歌詞有些正中紅心罷了……

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歌詞君:

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鹽慌子孫

昨天中午沒買到平常天天喝的酸奶,因為公司附近的超市已經被擠爆了,完全進不去。似乎是因為超市的鹽已經被搶空,而超市的物流送來了一大車鹽,於是大家都爭相搶購。
昨天晚上回家的時候,在家附近的超市買料酒,看見旁邊架子上一片狼藉。破損的袋子,灑了滿地的白色粉末。想要冒充鹽的味精被精明的人們挑出來扔在一邊。整一個淒涼相。

無論是磚家還是專家,他們的聲音已然被淹沒,誰也無法阻止他們了。於是沿海的魔都、寧波、杭州搶瘋了;內一點的蘇州、南京、鄭州搶瘋了;甚至是成都、西寧、昆明這種地方也搶瘋了。全國興起了一陣搶鹽瘋。
姑且不說鹽對於所謂的防輻射,根本一點用途都沒有——是的,碘鹽裏面有碘,可是那個含量有多少?人家防輻射是吃碘片的,而我看一片碘片估計夠一家鹽廠用一年的。
這一點都想不透,盲目從眾瘋搶。別人還沉浸在悲痛之中呢,我們就忙不迭演了一出滑稽劇,費盡心思地要逗別人笑出來。
況且,就算真的核洩漏了,或者乾脆想危機一點,福島核電站爆炸了。那麼真正有威脅的,不過是中國沿海一帶。內地的你搶毛啊,囤著賣高價么?
是啊,我們已經習慣了囤積居奇了。囤房子囤黃金囤醋囤口罩,這次是囤鹽。每次危機都有人接著危機發財。是的,誰人不想有錢。可是如果錢可以踐踏一切的時候、錢淩駕于人的其他所有追求上的時候,或者說,當人窮得只剩下錢的時候,這才是杯具所在吧。
地震了可以重建、海嘯了可以重建、火災了可以重建、瘟疫了可以再繁衍、甚至是“後天”來了,依然可以得到新生。可是人心鉆錢眼里了,沒得救。

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遊戲發展國

拿到G6之後,首先就是折騰系統。我不知道爲什麽所謂的“精簡版”系統總是會帶上很多莫名其妙的東西,就像是國內的“精簡版”windows總有許多不明軟體。挑來揀去我還是選擇了cm6.1裝上。之所以沒有用cm7 rc2,可能是因為機器太新,捨不得太折騰吧-w-。

身為dsd+dsl雙機黨,其實我對G6的遊戲是毫無興趣的,而且就我的看法,android上的遊戲有趣的不多。所以除了憤怒的小鳥之外,沒有試過其他的遊戲。不過前幾天,意外搞來了個遊戲發展國來玩,我竟然意外地沉迷了……

這款遊戲,適合一個對TV GAME界有相當瞭解的玩家。從一開始的super family computer、game boy,到後面的play station2、x-box。還有許多讓人懷念的機體:N64、土星、visual boy、game cube、play station、wonder swan、game gear、dream cast、play station protable……適合各種遊戲宅,XD。

遊戲中模擬經營一家遊戲公司,開發一款遊戲,有趣味、獨創、畫面、音樂。開發完成后會被Fami通評分,每當看到這裡我就想起以前每個月一次等遊戲雜誌的時光。然後是銷售,參加遊戲展,年末評獎……評獎的時候還會出現各種經典遊戲出來客串。各種懷舊啊XD。

遊戲其實完全不複雜,畫面風格也很GBA。無非就是那麼幾個選項,開發遊戲、培養員工、廣告宣傳、統計資料。但是它就是有一種魔力,讓我捧著爪機玩得停不下來,讓我把山口山啊DAO啊紛爭2啊什麽的扔在一邊。我想,這就是所謂的“遊戲性”吧,讓人玩著就放不開手的吸引力。

後來我瞭解電腦商其實很早就有這個遊戲,暗黑破壞熊去年還漢化過……我下了試試……發現好複雜……瞬間就是失去了玩的動力……看來系統太複雜也會影響“遊戲性”呢……

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