每個不會編程的科研人員上輩子都是那啥的天使

上週五的時候小蛇蛇青在GT里淚流滿面表示他老闆要他處理一份包含了一萬五千條數據的表格,需要把每一條數據和整個表格其他所有數據進行比對。我驚異地問:你就打算這麼肉眼篩選么……!他默默表示是這樣的。我在OTZ的同時決定幫他寫一個篩選器。

其實這是一個無比簡單的程序,就是獲取Excel文件,獲取需要比較的Columns,然後再遍歷一次Excel,排除當前行進行一一對比,然後把符合條件的數據存到DataTable中。青需要的篩選條件如下:當D單元格和N單元格的差值不等於500的時候,比較D和D(i),以及N和N(i)。當兩個數據的差值都小於500的時候,即是符合條件的數據。

初期我算法如下:

for (int i = 0; i < sheet.Rows.Count - 1; i++)
{
int D1 = int.Parse(sheet[i + 1, 3].Value.ToString());
int N1 = int.Parse(sheet[i + 1, 13].Value.ToString());

for (int j = 0; j < sheet.Rows.Count - 1; j++)
{
int D2 = int.Parse(sheet[j + 1, 3].Value.ToString());
int N2 = int.Parse(sheet[j + 1, 13].Value.ToString());

int D = Math.Abs(D2 - D1);
int N = Math.Abs(N2 - N1);

if (D < 500 && N < 500 && Math.Abs(D1 - N1) != 500)
{
DataRow dr = dt.NewRow();
//寫入該行的數據
dt.Rows.Add(dr);
}
}
}

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鐮鼬之夜

早在我還不知道文字冒險類ADV是個什麽東西的時候,我就已經在電軟上看過鐮鼬之夜2的底蟲村篇劇情攻略了。當時對化蛹而去的女主角結局感到無比驚歎,以至於現在都還能記得。因此也就記下了這個名字,苦於日文苦手,始終沒得玩。

最近知道有人把ps上的鐮鼬之夜初代漢化了:鐮鼬之夜(恐怖驚魂夜)漢化1.0版首發,於是趕緊下載了扔進dsd君開玩。(吐槽:“恐怖驚魂夜”神馬的一點氣氛都沒有,真是失敗。)以下是玩出了基本的鐮鼬之夜殺人篇,惡靈篇和雪山迷路篇結局的我的一些感想。

鐮鼬之夜

作為電子音樂小說,其實編劇就是作者啦。作者名字很喜感,叫“我孫子武丸”。有著好像給別人介紹的時候:“這是我孫子武丸寫的小說哦。”的爺爺奶奶狀的推銷感。不過在碰觸到鐮鼬之夜后,我把他也拉進“Nathan杯我最喜歡的泥轟寫手”的隊伍中了。

雖然是10多年前的老遊戲,但是表現依舊不俗。場景採用真實照片,半透明藍色的人影作立繪,和場景貼合完美。看不到人物的具體形象,提供了更大的想像空間。全場景只有中田的房間採用了3D場景,那個抖動的窗簾配合呼嘯的風聲。竟然真有些毛骨悚然。

不過畢竟是老遊戲了,所以橋段什麽的就太常見了。遊戲中因為有多條線路,如果運氣不好(?)懷疑錯人了話,很早就會被真凶給掐死;而且遊戲分劇本而不是線路的設定,更是讓這個遊戲毫無難度,只要有耐心,一個事件一個事件的觸發,總有一次你選對了的。

只是還是想提一下全滅的Bad End。一開始我根據劇情,推測出這樣一種結論:兇手在殺了2個人之後,因為重傷而死去。結果剩下的旅館的人因為各自猜忌,最後互相對掐而導致全滅。就連最後主角本人也因為這樣強大的壓力,殺了女主;或者被女主殺死。“這樣的劇情果然是黑暗啊。”我一邊這樣想著一邊繼續跑路線。沒想到後面卻被作者的RP編劇給驚到:原來真凶一直在裝死,利用時間差襲擊一些落單的人,最後等著倖存的人互相猜忌疏離,甚至自相殘殺,他自己則冷冷地躺在一邊觀察這出人性慘劇——這……這真不是電鋸驚魂1么?!

整個遊戲至此才剛剛開始,據說之後還有N條各種RP路線。就這一個風雪夜旅館的場景,那麼寥寥幾個角色,就能寫出那麼多個故事的人,真是令人期待呢……不知不覺繼續沉迷在鐮鼬之夜的世界中。

周間記事

本周其實乏善可陳,從生活到工作都平平常常毫無特別——其實人生大多數時候都應該是這樣吧。

不過仔細想想,本周的事情蠻多的。週一週二的討論話題全部集中在杯具的魔都靜安大火上,生者死者都那樣觸目驚心地告訴我們,在一個無奈的地區生活的人們的深深的無奈……不多評論。

週三早上上班的時候,車站不遠的十字路口發生了一起不大不小的車禍,一輛麵包車把一個騎著電動自行車的青年撂倒在地。看起來不是很嚴重。我經過的時候聽見麵包車司機正在聲嘶力竭的喝罵,可惜缺少觀眾——又沒有死傷,更沒有見紅。我們都要上班呢,誰管你啊。我坐著公車經過的時候,青年和司機還在僵持,旁邊的人匆匆路過,頂多斜瞥一眼。嘛,我覺得所謂的看客行為純屬是百分之九十九的清閒,加上百分之一的麻木而造成的。這車禍發生得真不是時候,要是下班的時候發生,大家都閑了,該有多熱鬧啊。

週五下班后去同事家進行了一次聚餐,雖然“廚房”環境一塌糊塗,雖然食材都是普普通通甚至可以說是廉價的,雖然什麽都很簡陋,但是互相合作最後得到一桌豐富飯菜的喜悅是完全不受影響的。

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蘇州飯醉記錄

其實這件事情的發生在13號,寫於14號。只是因為我覺得2010年11月12日13點14分15秒這種百載一逢的日子實在太難得而且我決計等不到下一次了,所以必須寫一篇這個時間點的日誌紀念一下,僅此而已,喵。
故事是這樣的,小酹酹跑來蘇州旅遊,於是商量了一下,進行了九玄史上第一次飯醉活動……真是飯醉喲。
劇情是這樣的,首先早上8點我開始乘坐蘇州最令人心碎的公車之一:178路。關鍵詞:週末。所以我在車上被擠成各種K型,C型,X型……終於果然不負眾望的我9點鐘PIA住小酹酹。首先就是……蘇博。好吧腐克力姐姐譴責我帶人遊覽蘇州的必去去處:蘇博加蘇大。其實那啥嘛,小酹酹前幾天早就把蘇州的園林虎丘神馬的都遊覽完了。時間也不夠我帶她去園區嘛,當然只好蘇博蘇大了。
蘇博走馬觀花完畢後,我們使出神行功夫,橫穿了蘇州,到山塘。接著去火車站拎住早上緊趕慢趕做了實驗還要匆匆趕來的咝咝蛇。PIA著兩人遊覽一遍蘇大,接著再繞了幾下,晚上赴土豪腐克力姐姐的宴,飯醉一番后去圍觀了十全街上新開的女僕店,最後各自歸位……下面是一些詳細描述,恩。

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薏米粥

召喚音樂!今天的音樂是尺八專輯《宙》的主打曲,宙。曲風悠揚大氣,意游神外。非常適合安靜的時候聽。

今天外出見客戶經過我家門,我不是大禹所以當然不用過門不入,於是摸回家泡了一碗薏米。今晚就煮薏米粥吃。
薏米有清熱去濕,健脾養胃的食療價值,對於我這樣屬於痰濕質的人是很好的養生食材。薏米本身的香氣也是非常特別的。煮薏米粥根本不需要加別的佐料,白粥都特別清香,而且口感綿軟。
薏米粥
做法倒是很簡單,把泡好的薏米先下鍋煮,煮大概一個小時后加粳米煮到粳米軟爛,米漿變稠即可。
先放薏米是因為薏米不容易煮軟,如果和粳米一起下鍋,可能粳米已經煮過頭了,薏米還有些硬。
如果希望粥的味道好一點,米漿稠一點,飯也香甜一點的話,可以酌量加入糯米。不過不宜放太多,一來米漿過稠容易糊,二來糯米香則香,口感卻不如粳米來得好。稍微加一些調味就好了。

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